异常处理

在Go语言中,panicerror都是用来处理错误情况的,但是它们的使用场景和应用场合是不同的。

1. panic

panic更适用于程序出现不可恢复的错误情况,例如违反了一些重要的前提条件、发生了一些严重错误等。一般来说,如果程序出现了panic,就意味着程序已经处于一个不可控的状态,无法继续执行下去。panic会导致程序立即终止并打印出错误堆栈信息。
通常,我们会在以下几种情况使用panic:

  1. 发生了一个不可恢复的错误,如数组越界、空指针引用等。
  2. 发生了一些编程错误,如违反了某些前提条件。
  3. 当程序处于一种无法继续执行的状态时,需要立即终止程序。

2. error

error则更适用于程序出现可以恢复的错误情况,例如打开文件失败、网络请求失败等。使用error可以让程序在出现错误时采取一些补救措施或者优雅地处理错误,而不是直接崩溃。
一般来说,如果一个函数可能会失败,它应该返回一个error值,以便调用者能够检查并处理该错误。常见的使用error的场景包括:

  1. 打开文件、网络连接等操作失败。
  2. 输入数据格式错误或者不合法。
  3. 配置文件解析失败。
  4. 数据库操作失败。
    总的来说,panic应该只被用于真正的异常情况,当程序无法继续执行时才应该触发panic。而error则更适用于大多数可恢复的错误场景,我们应该优先使用error来处理这些错误,而不是直接触发panic。合理地使用panicerror可以使我们的程序更加健壮和易于维护。
package main  
  
import (  
    "errors"  
    "fmt")  
  
var ErrDivByZero = errors.New("division by zero")  
  
func divide(a, b int) (int, error) {  
    if b == 0 {  
       return 0, ErrDivByZero  
    }  
    return a / b, nil  
}  
  
func main() {  
    defer func() {  
       if err := recover(); err != nil {  
          fmt.Println(err)  
       }  
    }()  
  
    _, err := divide(10, 0)  
    fmt.Println(err)  
  
    // 中断性错误  
    panic("runtime panic")  
  
}
// division by zero
// runtime panic