异常处理
在Go语言中,panic和error都是用来处理错误情况的,但是它们的使用场景和应用场合是不同的。
1. panic
panic更适用于程序出现不可恢复的错误情况,例如违反了一些重要的前提条件、发生了一些严重错误等。一般来说,如果程序出现了panic,就意味着程序已经处于一个不可控的状态,无法继续执行下去。panic会导致程序立即终止并打印出错误堆栈信息。
通常,我们会在以下几种情况使用panic:
- 发生了一个不可恢复的错误,如数组越界、空指针引用等。
- 发生了一些编程错误,如违反了某些前提条件。
- 当程序处于一种无法继续执行的状态时,需要立即终止程序。
2. error
error则更适用于程序出现可以恢复的错误情况,例如打开文件失败、网络请求失败等。使用error可以让程序在出现错误时采取一些补救措施或者优雅地处理错误,而不是直接崩溃。
一般来说,如果一个函数可能会失败,它应该返回一个error值,以便调用者能够检查并处理该错误。常见的使用error的场景包括:
- 打开文件、网络连接等操作失败。
- 输入数据格式错误或者不合法。
- 配置文件解析失败。
- 数据库操作失败。
总的来说,panic应该只被用于真正的异常情况,当程序无法继续执行时才应该触发panic。而error则更适用于大多数可恢复的错误场景,我们应该优先使用error来处理这些错误,而不是直接触发panic。合理地使用panic和error可以使我们的程序更加健壮和易于维护。
package main
import (
"errors"
"fmt")
var ErrDivByZero = errors.New("division by zero")
func divide(a, b int) (int, error) {
if b == 0 {
return 0, ErrDivByZero
}
return a / b, nil
}
func main() {
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
fmt.Println(err)
}
}()
_, err := divide(10, 0)
fmt.Println(err)
// 中断性错误
panic("runtime panic")
}
// division by zero
// runtime panic